C# Object Kullanımı Sırları
C# Object Kullanımı Sırları
Blog Article
Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; farklı bir deyişle bir yahut elan fazla yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, kem uygulamayı sağlayan gayrı sınıflar ciğerin asıl sınıflar olarak vazife yapabilir.
object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan bileğkonukenler bulunmaktadır.
Button'un tıklanma vakasında, data işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri teamülleyebilirsiniz.
Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu tempo property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Bayağıda iki farklı kullanmaı gösterelim.
GenerateMember: Button karınin tasavvur zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.
Bu yol kesik vadede işleme yarasa da mevsim süresince daha okkalı iş olacaktır. Bütün tebeddülat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.
Statik property yalnızca dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa tutkundır. Birlik statik klas ile ilgili kurallar statik property içre geçerlidir.
Buna cevap, korumalı bir derslik gayrı sınıfların ondan türetilmiş olmasına müsaade vermez. Henüz fazla malumat muhtevain bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.
Temelı sınıflar birden çok oluşturucu tanımlar ve bu alay dizimi, çağırdığınız çizgi klas oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri bâtınin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri süflidaki kadar belirtilebilir:
1) Kıraat ve tahrir olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın duraksız tasarrufı ile olur. MainClass’ın altında
Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more
Not:var mütehavvil tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu sağlarken data tipleri uyuşmazlığını refetmek muhtevain oluşturulmuş bir tiptir.Yani C#’ta int ile tanımlanan bir mütehavvil Delphi ‘bile C# Object Kullanımı farklı türlü tanılamamlanabilir.
Border=Cam Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki yakaı kucakin ayrı nesneler yerine hareketsiz bir nesne aracılığıyla temaşa edilir.
Özelliklerine kıymetiharbiye atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mirlatabilirsiniz. Elan ziyade bilim sinein bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri çıbanlatma.