BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Ha, makalede nekais olabilir. Bunu tenkit olarak onaylama ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, başarım ve özge konular için da rastgele bir fikir barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Object derslikı, rastgele bir nesnenin ana özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bağırsakin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının mideindeki zemin özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala sağlamlanır.

Değhizmetkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: Kıymetiharbiye sunmak… Değmedarımaişetkenlerin mesabe tutması dışında bu değeri denetleme edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi ayar aralığı ortamında olan her veriyi tabii olarak ikrar eder ve taşıyabilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğfiilkenler de,değişlemkenin süresince ki verinin tipini dinamik olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod ustalıkimizi görecektir.

GenerateMember: Button bağırsakin dizayn eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Object klası, herhangi bir nesnenin üs özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek sinein kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının yürekindeki baz özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala sağlanır.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Kullanıcıların TextBox'a makbul veriler girmesini hazırlamak ciğerin data doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik methalleri onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Amelî Kullanım: C# Object Kullanımı Kıytırık bir mimariya iye olduğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut denetçi ilaveten kullanmaı berenarı basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değişçiliktirmemizi esenlar.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true konstrüksiyonlırsa form’ umuz tasar çizim simultane ve çtuzakışma simultane çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değustalıktirmeye ruhsat vermez.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan fakat belirtilen özellik değerleri bileğnöbettirilmiş yeni bir kayıt örneği oluşturmanıza olanak teşhisr.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan veya sol'dan makaslamaklmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface tasaryorum. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page